いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

ドラクエ9が発売になったようですが、どうやらいろいろな噂を聞きます。

酷評なのはどうでもいいのですが、いつも「面白いなぁ」と感じるのが、ゲームの場合、いくら信頼を裏切られても、「もう二度と買うか」ではなく「早く続編を作れ」とか「改心しろ」という話になる点です。

ゲーム会社でアルバイトしていたときに、プロパーの先輩が「ユーザの信頼を裏切るようなことをしてはいけない、ゲームとて信頼は大事」と言っていたのを良く覚えているのですが、ユーザが許してしまったら状況は変わらないような気がします。どこまで行けば見限るのかいつも気になるのですが、この調子だと 10 が出ても売れてしまうのではなかろうか…

結局、音楽に惹かれつつもスターオーシャン4は買ってない Byerkut さんでした。 Till the End of Time でひどく傷つきましたからなぁ…。これもなんだか信頼が揺らいだ結果だと思います。良い例です。でも、ブルースフィアは興味本位でダウンロードした不思議。

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