いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

線分を描画するためには MoveToEx() 関数と LineTo() 関数を使います。

MoveToEx(hdc,      // 描画先のデバイスコンテキスト
         100, 100, // 線分の始点の座標
         NULL);    // この関数を実行する前の座標(不要な場合は NULL を渡す)
LineTo(hdc,        // 描画先のデバイスコンテキスト
       200, 200);  // 線分の終点の座標

境界線の色は現在のペンから決定されます。

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