ゲーム音楽を自作しようプロジェクト推進中です。
再来週、コード進行に入るっぽいので、コードの覚え方を復習しておきました。復習ついでに、別の覚え方を探していたところ、こんな感じでまとまりました。
X の部分は根音です。1度だったら C とか、3度だったら E とかそんな感じです。 Xm だったら Cm, Em とかに読み替えます。
この「度」というのが最初わかりづらいのですが、n度音というのはドの長音階の時の白い鍵盤に対応する音です。この場合、ドが1度音です。ポイントは3度音と4度音の間と7度音と8度音(次のオクターブの1度音)の間に黒い鍵盤(半音)がないことです。
| 変化する音 | コード | 変化 |
|---|---|---|
| 2番目の音 | Xm | 半音下がる |
| Xsus4 | 2度上がって根音との音程が4度の位置に移動する | |
| Xsus2 | 2度下がって根音との音程が2度の位置に移動する | |
| 3番目の音 | Xaug | 半音上がる |
| Xalt | 半音下がる |
Xm と Xaug は覚えやすいです。下に広がるパターンと、上に広がるパターンですので。 Xalt は狭くなるパターンですが、 Xsus2 と Xsus4 は2番目の音を軸に2度移動するパターンのようです。
後ろに音が増える X7 や X6 がありますが、それは次回。
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