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	<title>スーパーペーパーマリオはシリーズ化して欲しい！！！ へのコメント</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>Byerkut より</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1710/comment-page-1#comment-8262</link>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 17:03:34 +0000</pubDate>
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		<description>＞ yomogi さん

2D に応用するだけなら 3D 技術も難しくないですよね。
DirectDraw 含めた昔のインタフェースが使えなくなるときは、
Windows が大きく変わるときなのかもしれません。
たとえば COM を捨てるとか。ちょっと考えられません。
Win32API はレガシー API という位置づけになったそうですが、
果たしてそれが何を意味するのか調べています。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞ yomogi さん</p>
<p>2D に応用するだけなら 3D 技術も難しくないですよね。<br />
DirectDraw 含めた昔のインタフェースが使えなくなるときは、<br />
Windows が大きく変わるときなのかもしれません。<br />
たとえば COM を捨てるとか。ちょっと考えられません。<br />
Win32API はレガシー API という位置づけになったそうですが、<br />
果たしてそれが何を意味するのか調べています。</p>
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		<title>yomogi より</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1710/comment-page-1#comment-8257</link>
		<dc:creator>yomogi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 13:53:31 +0000</pubDate>
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		<description>3D…考えただけで頭が痛くなるほど複雑かと思ったのですが、案外易しいものではないか、と思います
しかし、ムービーの再生はDirectDrawを使っていますから
もったいないので、どちらもサポートしてもらいたい、と思いますね

現在、DirectXは3Dで2Dを作ることになりますが、
3Dの動きを動作に入れても、見た目的にいい動作をしてくれるのではないか、とか考えています。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>3D…考えただけで頭が痛くなるほど複雑かと思ったのですが、案外易しいものではないか、と思います<br />
しかし、ムービーの再生はDirectDrawを使っていますから<br />
もったいないので、どちらもサポートしてもらいたい、と思いますね</p>
<p>現在、DirectXは3Dで2Dを作ることになりますが、<br />
3Dの動きを動作に入れても、見た目的にいい動作をしてくれるのではないか、とか考えています。</p>
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