ゲームに限らずプログラミングを勉強する上でサンプルコードのありがたみは大きいですよね。これ、単純に動いたことに満足しないでエラーを起こしてみるのも良い勉強になります。
実は、この考えは私の恩師流なのですが、自分も昔から自分の想像が正しいかどうかを確かめるためにわざどエラーを起こすようにして確かめてきました。ただ単にエラーを起こすだけではいけません。「こう変えたら、こうエラーになるはずだ」と予想してからエラーを組み込むことが重要です。
先日も XML にて xmlns:alias=”http://~” の alias の部分は何でも良いのかと疑問に思って、試しに unko とかに変えてエラーを確かめました。
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