いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」を2Dで再現したゲームを開発中 – GIGAZINE

すごい…

弓矢の仕掛けとかフックショットとかどうやって作るんでしょうね?

それにしても 3D から 2D へ変換するネタは面白そうですね。

自分も何かやってみたいっす。

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