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	<title>そろそろ音楽に手をつけないといけませんな へのコメント</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>Byerkut より</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1439/comment-page-1#comment-7661</link>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 14:30:10 +0000</pubDate>
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		<description>＞たつにいさん

DirectShow って未だに何をするのかわからないんです。
最近のフォーマットを鳴らすのも簡単にできるんですね。

ライブラリに凝るのはプログラマのたしなみですよ。
仕事じゃないなら思う存分追求すべきです（＾＾</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞たつにいさん</p>
<p>DirectShow って未だに何をするのかわからないんです。<br />
最近のフォーマットを鳴らすのも簡単にできるんですね。</p>
<p>ライブラリに凝るのはプログラマのたしなみですよ。<br />
仕事じゃないなら思う存分追求すべきです（＾＾</p>
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		<title>たつにい より</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1439/comment-page-1#comment-7658</link>
		<dc:creator>たつにい</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 13:53:34 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;Windows で MP3 や Ogg を再生するにはどうしたらいいのかずっと疑問でした
 
これは僕も経験があるのですが、本当に大変な思いをしました。
でもDirectShowで作ってみたらアホみたいに簡単すぎてビックリしました。
そんで、とても独特な手法でライブラリ化した覚えがあります。
基本的に僕は物臭なところもあるので、楽できるなら楽してゲーム自体のプログラムに力を入れる場合もありますが、時折、ライブラリに力を入れすぎることもあります。
ライブラリは一度作ってしまえば、後はそれをらくらくと遣えば言いだけの話ですからね～</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Windows で MP3 や Ogg を再生するにはどうしたらいいのかずっと疑問でした</p>
<p>これは僕も経験があるのですが、本当に大変な思いをしました。<br />
でもDirectShowで作ってみたらアホみたいに簡単すぎてビックリしました。<br />
そんで、とても独特な手法でライブラリ化した覚えがあります。<br />
基本的に僕は物臭なところもあるので、楽できるなら楽してゲーム自体のプログラムに力を入れる場合もありますが、時折、ライブラリに力を入れすぎることもあります。<br />
ライブラリは一度作ってしまえば、後はそれをらくらくと遣えば言いだけの話ですからね～</p>
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