いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

ネットをぐるぐるまわって DirectX のインタフェースはどのバージョンが妥当か調べてみました。

まず DirectX10 が Vista 以降の技術であるという理由から X10 のインタフェースは除外しました。

次に DirectX9 を検討してみましたところ 2000, XP, Vista で利用可能とのことが判明しました。いい感じですね。

9x 系の OS ではひとつバージョンが下がって DirectX8 がベターのようです。

ここまでの流れからすると DirectX8 がベタープラットフォームということになるのですが、情報の探しやすさからすると DirectX9 の方に一日の長がありそうです。私に MSDN を渡り歩ける実力があればあるいは…などと、自分のふがいなさに涙しつつ、当面は DirectX9 をベタープラットフォームとする方向で決定しました。

DirectX9 での最新のインタフェースは次のようになりました。

  • IID_IDirect3D9
  • IID_IDirectInput8
  • IID_IDirectSound8

大幅に更新されたのは Direct3D だけのようですね。 DirectX8 をターゲットにするのも思ったほど大変ではないかもしれません。

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