いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

実は今年になって 3D 技術を使って 2D のゲームを作る方法を探しておりました。 DirectX も DirectDraw が過去の技術になりましたからね。

いつものように本屋へ立ち寄るとそこには…

「計算済みの頂点を使う」

   。 。
  / / ポーン!
( Д )

なんだ、もしかして 2D のゲームって簡単に作れるのか… orz

一段落したら調べてみます。

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