ゲーム用のウィンドウのひな形である template.cpp を更新しました。
ダブルバッファリングとチラつき対策を施しました。
「ゲーム用のウィンドウを作成する」
実は C++ からCへ移行できるように変数の宣言部分をブロックの先頭に移動しました。
DirectX なんかのライブラリがCで使えるのかちと不安ではありますが、できればC言語へ移行していこうと思います。
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