いえ、 make のことなんですけど、たとえばアイテムを自作できる RPG のアイテム素材を考えたとき、素材のパラメータを変更した際に及ぶ影響を make によって計算してみたのですが、同じ make でもプログラムによって品質に差があることがわかりました。
結論から言うと gmake が一番良くできている印象を受けました。実は錯覚で、エラーメッセージが簡潔で丁寧なだけかもしれませんが、もっとも安心感があります。 dmake や nmake では途中まで処理してわかるエラーでも gmake だと最初からわかります。
もし gmake を使いたい場合は Cygwin などを検討してみてください。
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