いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

トリビアってほどでもないのですが、アルファ値って「不透明度」のことだったんですね。「透明度」って解釈していることが多くありました。

たしかに Flash とかで 100% 不透明な MovieClip はアルファ値が 100 です。数値を下げる毎に透明度が増してくるということは、アルファ値=不透明度ということですよね。

こういう、「間違って覚えているやつが多いけど実は」的なお話しって面白いですよね。 CSS の float 属性とかも熱い議論を呼びそうです。

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