いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

手相占いのゲームでBスプライン曲線とか使っているのを見るにつけ、結構大変だと思います。知らないと。

手書き文字の認識に関してはオープンソースのプログラムがあるらしいのですが、組み込みで使えるのかは知りません。あと、音声認識についてもそうです。まさか、開発会社が全部フルスクラッチで作っているとは思えませんが、そういうのを知ってるか、見つけてくるノウハウが必要だと思います。

うまい具合に技術資料が見つかってもうまく実装できるかも別問題。パフォーマンスが出ないと採用できませんからね。

Q.E.D. 証明終了の燈馬君は言いました。

「数学は真実へ近づく武器だ」

現実へ近づいてくれるとなお良いです。

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