いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

ゲーム関係の専門学校でのカリキュラムでよく聞くのが Windows でつぶれる人が多いということです。 Windows をすべて理解しようとして挫折してしまうという方が多いんですね。

自分は5年くらいプログラマやってきてたどり着いたソースが template.cpp です。それ以上のことは DirectX や SDL を使うと決めた以上、勉強しても盛り込めません(あるとすればファイル入出力関係)。

でもまぁ、学生の方は若いし、5年くらい迷走して自分なりの答えが見つかるのなら早いほうですかね。できれば学校でフォローして欲しいのですが…

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