いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

やっと PSP の記憶メディアを入手できたので CRISIS CORE FF VII をプレイしております。

しかし、このゲームのシステムはよく考えたと思いました。

ミッションとストーリーとでゲームの遊び方に縦軸と横軸ができているのですが、これが携帯ゲーム機のあり方とマッチしています。

伏線を回収したい場合やサブシナリオを追いかけたい場合はミッションに挑戦、ゲームをクリアしたい場合はストーリーを進めるという具合に、時と場合に応じて自由に目的が選べる点が良いですね。聖剣伝説 Legend Of Mana みたいにイベントがトリガーになってミッションが増えていくのもまた見つける楽しみがあって面白いです。

セーブポイントでならどこからでもミッションに突入できるという仕様も携帯ゲーム機ならではの配慮を感じます。おかげさまで忙しい平日でも空き時間にちょこっとミッションに挑戦したりして有意義に過ごすことができています。寝る前とか。

勉強になりました。

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