いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

プログラミングでは数値と数値の大小を比較することがしばしばあります。たとえば RPG で HP が0になったらステータスを戦闘不能に変更するという仕様があったとします。このような場合は関係演算子を用いて HP が0と等しいかを判断します。

関係演算子は、 ==, < , <=, >, >=, != があります。次の表は各関係演算子の意味と使い方です。

関係演算子 意味
== HP == 0 変数 HP は0と等しいか?
< 0 < Gold 変数 Gold は0より大きいか?
<= 0 <= Gold 変数 Gold は0以上か?
> 100 > PositionX 変数 PositionX は 100 未満か?
>= 100 >= PositionX 変数 PositionX は 100 以下か?
!= Degree != 90 変数 Degree は 90 と異なっているか?

たいていの場合、関係演算子は if 文とともに使います。

Comments

n回ループする - for 文 | いちばんやさしいゲームの作り方
2009/04/23 20:53:47

[...] ] を評価し、結果が true であれば [4] を実行、 false であればループを終了します。 [2] には条件式を書くことができます。また、 [4] の中から i を参照することで、現在何回目のループを [...]

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